للوهلة الأولى ، تبدو معظم الأحداث الرياضية بسيطة للغاية وحتى بدائية. لكن هذا ليس هو الحال على الإطلاق - من أجل تجنب الالتباس أو سوء فهم الموقف ، لكل رياضة لوائح واضحة ومجموعة من القواعد التي تم تشكيلها على مر السنين. العمل الإضافي ، مثل العديد من المفاهيم الهامة الأخرى ، تم إدخاله وصقله طوال فترة وجود الرياضة.
في العديد من المسابقات ، تنص القواعد على فترة زمنية واضحة تجري خلالها مباراة أو مبارزة. وأحيانًا يحدث أنه لا يمكن تحديد الفائز في الوقت المخصص. لهذا ، تم اختراع "العمل الإضافي" - وقت إضافي يمكن أن يمنح البعض فرحة النصر ، والبعض الآخر - مرارة الهزيمة.
الوقت الإضافي ، حسب البطولة أو الرياضة ، له خصائصه الخاصة. لفهم القليل عن هذه التفاصيل الدقيقة ، عليك التفكير في الوقت الإضافي الموجود في الرياضات المختلفة.
الوقت الإضافي في كرة القدم
تعتبر قواعد أكثر الرياضات شعبية على هذا الكوكب بسيطة للغاية. لكنهم تعرضوا للتغييرات والإضافات والإلغاءات مرات عديدة لدرجة أنه من الصعب الآن التأكد من عددهم وعددهم الموجود اليوم. الوقت الإضافي بالشكل الذي يمكننا ملاحظته الآن لم يظهر على الفور. في البداية ، كانت عمليات الإعادة بمثابة بديل - إذا انتهى الاجتماع بالتعادل ، فعقدت إعادة المباراة في اليوم التالي. هذا الشكل لم يدم طويلا ، لأن الإعادة كانت مرهقة للغاية للاعبين والجماهير ، وكانت المباريات أقل إثارة.
معظم المسابقات لها بطولة منتظمة. يتم سحب الكأس طوال الموسم (عام كامل تقريبًا) ، ويلتقي الفريقان ويكسبون النقاط. الشخص الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يصبح البطل. في مثل هذه التجمعات ، ليس من الضروري تحديد الفائز في كل مباراة.
لكن بالإضافة إلى البطولة الرئيسية ، هناك عدد كبير من المسابقات الأخرى (خاصة العديد منها في إنجلترا) ، تقام قرعة الكؤوس طوال الموسم على مبدأ "التصفيات" ، أي مباريات الإقصاء. من أجل تحديد الفائز في الاجتماع ، يتم استخدام الوقت الإضافي في هذه المرحلة. في منافسات كرة القدم ، هذه فترتان مدة كل منهما خمسة عشر دقيقة ، ولكن إذا استمر التعادل بعد ذلك في لوحة النتائج ، يتم احتساب ركلات الترجيح.
في عام 1993 ، ابتكرت اتحادات كرة القدم ابتكارًا ، في رأيهم ، هو زيادة الترفيه في المباريات القادمة. خلال التصفيات ، بدأوا في استخدام مبدأ الهدف الذهبي. إذا ظهرت نتيجة متساوية على لوحة النتائج بعد تسعين دقيقة متوترة من الوقت العادي ، فقد عين الحكام وقتًا إضافيًا - فترتان مدة كل منهما خمس عشرة دقيقة. الهدف الأول الذي تم تسجيله حسم نتيجة المباراة بأكملها.
تم تطبيق هذا المبدأ في بطولة أوروبا 1996 ، ثم تم تسجيل أول هدف ذهبي في تاريخ الرياضة. سجل أوليفر بيرهوف هدف الفوز لألمانيا.
تم استخدام هذه القاعدة أيضًا في كأس العالم 1998 ، وهنا كان الرائد هو الرياضي الفرنسي لوران بلان ، الذي سجل منتخب باراجواي في 1/8 من الكأس. على الرغم من استخدامه النشط ، إلا أن "الهدف الذهبي" لم يتجذر ؛ فقد ألغي في عام 2004.
دون التخلي عن محاولات تنويع مبادئ كرة القدم ، تم تقديم مبدأ "الهدف الفضي" في نفس عام 2004 ، والذي تم استخدامه في بطولة أوروبا. إذا تم تسجيل هدف في أول 15 دقيقة من الوقت الإضافي ، فلن تستمر المباراة. الهدف الفضي كاد لا يظهر بأي شكل من الأشكال ولم يؤثر على نتيجة معظم المباريات. وبالتالي ، بعد انتهاء البطولة ، ألغى مجلس اتحادات كرة القدم هذه القاعدة وعادت كرة القدم إلى العمل الإضافي التقليدي وركلات الترجيح.
الهوكي
"المعركة على الجليد" لم تأت على الفور إلى العمل الإضافي ، علاوة على ذلك ، فإن لعبة الهوكي الحديثة لا تشبه عمليًا أشكالها المبكرة. الآن مفهوم "السحب" في بيئة الهوكي غير موجود من حيث المبدأ.إذا قاتلت الفرق في وقت سابق للحصول على نقطتين وفي حالة التعادل ، قاموا ببساطة بتقسيمهم إلى النصف ، ثم مع ظهور نظام النقاط الثلاث ، تمت مراجعة القواعد.
تم إلغاء القرعة ، وبدأت الأوقات الإضافية تظهر في المباريات أكثر فأكثر. حصل الفائز على 3 نقاط إذا انتهت المباراة في الوقت التنظيمي ، وفي الوقت الإضافي أو ركلات الترجيح بعد المباراة (مماثلة لركلات الترجيح) ، تقاسمت الفرق النقاط: نقطتان للفائز وواحدة للخاسر.
في NHL ، ومؤخراً في KHL ، تم تغيير القواعد مرة أخرى: كما كان من قبل ، يتم لعب نقطتين ، لكن لا يوجد تعادل. سيحصل الفريق الفائز على نقطتين بغض النظر عما إذا كانت المباراة تنتهي في الوقت العادي أو الوقت الإضافي. من ناحية أخرى ، لا يحصل الفريق الخاسر على نقاط في وقت التنظيم ، ولكن في حالة الهزيمة في الوقت الإضافي أو في ركلات الترجيح ، فإنه سيضيف نقطة واحدة إلى أصوله.
تُلعب مباريات الهوكي بصيغة 5 × 5 لاعبين بالإضافة إلى حراس المرمى الذين يحاولون هزيمة الخصم في ثلاث شباك من عشرين دقيقة. يظل هذا النمط دون تغيير في كل من مباريات الموسم العادي والمباريات الفاصلة.
فيما يتعلق بالوقت الإضافي ، هناك فرق واضح: في الموسم العادي 3 لـ 3 لاعبين "تراجع" مرة واحدة إضافية مدتها خمس دقائق ، وبعد ذلك يتم تعيين ركلات الترجيح ، وفي التصفيات ، في حالة التعادل في النقاط ، 4 من أجل 4 العب فترة عشرين دقيقة إضافية واحدة فقط ، بدون ركلات الترجيح. إذا كان العمل الإضافي غير فعال ، يتم تعيين واحد آخر ، وهكذا دواليك حتى عفريت الأول. نتيجة لذلك ، يمكن أن تستمر مباريات الهوكي لساعات ، مما يفرح عشاق التلفزيون.
رياضات اخرى
في لعبة Bandy ، يعد العمل الإضافي ظاهرة غامضة وغير واقعية تقريبًا ، كما أن الدرجات المتساوية نادرة هنا ، وحتى أقل من ذلك في بطولات البلاي أوف. ومع ذلك ، تحدث السحوبات ، وتنص اللوائح على تعيين وقت إضافي في حالة نتيجة التعادل: مقطعين مدة كل منهما عشر دقائق وفقًا لقاعدة نفس "الهدف الذهبي" - أي حتى يتم تسجيل الهدف الأول.
يوجد أيضًا موعد إضافي في قائمة قواعد كرة السلة. إذا أضاءت نفس الأرقام على لوحة النتائج ، بعد أربعة أرباع ، فسيتم تخصيص خمس دقائق إضافية. إذا لم تكن هذه المرة كافية لتحديد الجانب الفائز ، فإنهم يضيفون 5 دقائق أخرى - وهكذا حتى النهاية الفائزة.
في لعبة الرجبي 7 ، بعد التعادل في وقت النظام ، يتم تعيين نصفين من خمس دقائق ، يلعب الخصوم حتى أول عمل فعال لأحد الطرفين.
كرة القدم الأمريكية (يجب عدم الخلط بينه وبين الرجبي ، فهذه مجرد نسخة مختلفة منها!) بها أيضًا وقت إضافي. إذا لعبت الفرق من أجل التعادل ، فسيتم تخصيص 15 دقيقة إضافية لهم ، ولكن هذا هو الحد الأقصى ، وإذا فشلت الفرق في كسب نقطة إضافية ، فإن النتيجة تظل تعادل. لكن في التصفيات لهذه الرياضة ، يتم تخصيص أوقات إضافية حتى يتم الكشف عن الفائز.
يتم تحديد الوقت الإضافي أيضًا في فنون الدفاع عن النفس ، على سبيل المثال ، في المصارعة. بعد حصولهم على نفس عدد النقاط بعد الوقت العادي ، يحصل المقاتلون على فرصة للفوز في الوقت الإضافي ، والتي تستمر حتى أول عمل فعال ، ولكن ليس أكثر من ثلاث دقائق.
بديل عن العمل الإضافي
في بعض الألعاب الرياضية ، تستبعد لوائح المنافسة الحاجة إلى العمل الإضافي. في الكرة الطائرة ، على سبيل المثال ، تُلعب المباراة حتى يفوز أحد الفريقين في ثلاث مجموعات. الحد الأقصى لعدد المجموعات هو خمسة ، لذلك اتضح أن السحب يلغي نفسه.
الوضع هو نفسه تقريبًا في التنس: يلعب المشاركون مجموعتين للفوز ؛ في البطولات الكبرى ، يلعب الرجال حتى ثلاث مجموعات.
في كلتا الرياضتين ، إذا انتهت المجموعة الحاسمة بنفس النتيجة ، يتم استدعاء كسر التعادل حيث يتم منح الفائز للاعب أو الفريق الذي يحرز أولاً عددًا معينًا من النقاط.
يمكنك أيضًا تمييز لعبة البيسبول. هذه الرياضة مختلفة تمامًا عن البقية ، ولكن حتى هنا يوجد نوع من العمل الإضافي. المباراة مقسمة إلى "أدوار" ، هناك تسعة في المجموع. إذا بقيت النتيجة متساوية في نهاية المعركة ، يتم تعيين جولة أخرى - وهكذا حتى يفوز أحد الفريقين.