في لعبة البيسبول ، هناك العديد من القواعد الإلزامية ، والتي بدونها تفقد اللعبة معناها. من أجل تحقيق نتائج مهمة ومستقرة في هذه الرياضة ، تحتاج إلى دراستها بشكل صحيح.
يتم تشكيل فريقين للمشاركة في اللعبة. يجب أن يكون لكل منهم تسعة أشخاص. يتخذ جميع اللاعبين مواقعهم - يتم تخصيص مكان معين لكل منهم في الملعب. يتم توزيع الأدوار التالية بين الفريقين: اللاعبون الموجودون داخل الملعب يدافعون ، وأولئك الذين يضربون الكرة يهاجمون. وبالتالي ، فإن الفريق المهاجم فقط لديه الفرصة لكسب النقاط لصالحه. من أجل تبديل الأدوار ، يجب على الفريق المدافع القيام بثلاث مرات في الجانب المهاجم. عندها فقط ستتاح للاعبين الدفاعيين الفرصة للهجوم وكسب النقاط.بعد أن يكون للفريق المهاجم ثلاث فرق ، ينتقل إلى الملعب ويلتقط الكرة للدفاع. نفس الفريق الذي كان يدافع حتى هذه النقطة يتخذ موقعًا هجوميًا ويضرب الكرة. يُطلق على انعكاس الدور في لعبة البيسبول اسم Ining ، ومدة اللعبة بأكملها هي تسعة أشواط. بمعنى آخر ، تتغير الفرق تسع مرات ، وبعد ذلك يتم احتساب النقاط التي تم تسجيلها. ومع ذلك ، إذا كانت النتيجة النهائية لكلا الفريقين هي نفسها ، فسيزيد عدد الأشواط. في بداية المباراة ، خرج تسعة أشخاص للدفاع واتخذوا مواقعهم على أرض الملعب. ويخرج لاعب واحد فقط من الفريق المهاجم ليضرب الكرة. يُدعى "الضارب". يقوم القاذف برمي الكرة إلى الضرب في منطقة معينة تم تحديدها في الملعب وتسمى الضربة ، وعليه بدوره أن يضرب الكرة بمضرب. إذا أخطأ الرامي أربع مرات ، ورمي الكرة متجاوزة منطقة الضربة ، فإن الوضع يسمى "الكرة" ، وإذا قام بثلاث ضربات دقيقة وأخطأ الضرب ، فإن الضربة تكون. تم استدعاء ثلاث ضربات. يحدد الحكم ما إذا كانت الكرة تصطدم بالمنطقة الصحيحة ، وإذا لم تصل الكرة المرتدة إلى حدود الملعب ، فإن الضربة تسمى كرة السقوط وتحسب كضربة للفريق. إذا كانت الكرة في الملعب ، فإن الضارب يركض إلى القاعدة الأولى ، ويمسك الدفاع الكرة ويمررها إلى لاعبه في القاعدة الأولى. عندما تكون الكرة في مكانها قبل الضرب ، يخرج الفريق المهاجم ، وإذا كان العكس بالعكس ، يبقى الضارب على القاعدة ويحصل على تصدي للكرة ، ويتولى اللاعب التالي المضرب بدلاً من ذلك. بعد ضرب الكرة ، ركض إلى القاعدة الأولى ، والضرب السابق إلى القاعدة التالية. يكسب الفريق نقطة واحدة إذا تمكن المهاجم من تشغيل القواعد الأربع والعودة إلى الأولى. إذا سمح الرامي بأربع كرات ، يعود الضارب أيضًا إلى القاعدة الأولى ويحرز الفريق نقطة. تسمى الضربة ، التي تطير نتيجة لها الكرة ، دون أن تلمس الأرض ، عبر الحقل بأكمله وينتهي بها الأمر خارج حدودها ، الجري المحلي. يتم منح نقطة تلقائيًا للفريق مقابل ذلك.