بالنسبة للأشخاص الذين يرغبون في قضاء وقت فراغهم مع هواية ممتعة ومثيرة ، هناك العديد من الألعاب المختلفة التي لا تتطلب بيانات مادية خاصة - على سبيل المثال ، البوكر والبلياردو والبولينج. إذا كنت معتادًا على ضرب عين الثور ، فقد حان الوقت للتعرف على قواعد لعبة مثيرة أخرى - رمي السهام.
النبلات: تاريخ المنشأ
يُعتقد أن سلف السهام كانت الألعاب القديمة المرتبطة برمي الرماح. في وقت لاحق ، جاء أحدهم بفكرة تقصير الرمح ، وكانت النتيجة نبلة معروفة.
تم ذكر كلمة "dart" لأول مرة في القاموس عام 1530. ومع ذلك ، لا توجد بيانات حول الغرض الذي تم استخدامه من أجله بالضبط. على الأرجح ، كان وسيلة للدفاع.
كانت السهام الأولى مصنوعة من الخشب ، ولم يتجاوز طولها أربع بوصات ، ولها ريش بأربعة أجنحة وإبرة في الطرف المقابل.
توجد ملصقات فرنسية من أوائل القرن الثامن عشر تُظهر كروبين يلقان بالسهام على الهدف. ويترتب على ذلك أن عمر السهام لا يقل عن مائتي عام.
لعبة الرشق بالسهام: قواعد اللعبة
قواعد لعبة السهام محددة من حيث الحجم المستهدف والسهام والتسجيل.
على المستوى الاحترافي ، يجب على اللاعبين اختيار لعبة السهام التي لا يتجاوز وزنها خمسين جرامًا بالنسبة للهواة ، يمكنك شراء سهام أثقل كبداية.
يجب ألا يزيد قطر الهدف عن خمسة وأربعين سنتيمترا. وهي مقسمة إلى عشرين قطاعًا تحدد عدد النقاط التي تم إخراجها. وسط الهدف يسمى عين الثور ، وضربه يجلب للاعب خمسين نقطة. المنطقة التالية ، المطلية تقليديا باللون الأخضر ، هي 25 نقطة.
هناك أيضًا مناطق "مضاعفة" و "ثلاثية" ، هذه حلقة ضيقة داخلية وخارجية ، على التوالي (مطلية باللونين الأحمر والأخضر). النبلة التي لا تبقى على الهدف لا تسجل نقاط للاعب ، وكذلك النبلة التي تضرب الحلقة الضيقة الخارجية.
عادة ، يقوم كل لاعب برمي ثلاث سهام بدوره ، ثم يحين دور الخصم. الحد الأقصى لعدد النقاط المسجلة في نقلة واحدة هو مائة وثمانين (ثلاث نقاط في الحلقة الثلاثية للقطاع العشرين). تسمى حلقة المضاعفة أحيانًا الحلقة المزدوجة وتسمى الحلقة الثلاثية أحيانًا بالثلاثية.
خيارات لعبة السهام
هناك العديد من الخيارات لكيفية لعب لعبة الرشق بالسهام ، لذا فإن أولئك الذين يحبون ضرب عين الثور لديهم الكثير للاختيار من بينها.
301/501 - في هذا النوع من اللعبة وفقًا للقواعد ، تبدأ النتيجة بثلاثمائة نقطة. ثم يتم خصم النقاط التي حصل عليها اللاعبون. تنتهي اللعبة بتصفير النتيجة ، بينما الرمية الأخيرة يجب أن تُضرب بـ "ضعف" أو "عين الثور".
الجولة - في هذا الإصدار ، تحتاج إلى الدخول بالتناوب في القطاعات من الأول إلى العشرين ، ثم إلى "المضاعفة" و "الثلاثية" للقطاع العشرين ، وإنهاء اللعبة بضربة في "عين الثور". إذا قام اللاعب بضرب قطاعات متتالية بثلاث رميات ، فإنه يواصل اللعبة بثلاث سهام أخرى. الفائز هو الرامي الذي يضرب عين الثور أولاً.
يبدأ الرماة بالألف وفقًا للقواعد بصفر نقطة ، ويقوم كل منهم بثلاث محاولات لضرب عين الثور أو المنطقة الخضراء (أي خمسين أو خمسة وعشرين نقطة). لا تحسب القطاعات الأخرى. يعتبر الفائز هو أول لاعب يسجل ألف نقطة.
هناك أشكال أخرى من لعبة الرشق بالسهام - كل ما عليك فعله هو شراء لعبة وتعليقها على الحائط واختيار خيار أكثر إثارة لبدء منافسة مع أصدقائك.